Nunca he sido fan a morir de John Woo, pero reconozco que ha tenido varias películas en las que sus coreografías para las escenas de acción son visualmente muy atractivas, sin embargo últimamente ha decaido bastante. Ahora con su primera incursión en los videojuegos, uno pudiera esperar algo muy bueno, y es que Stranglehold viene a ser la continuación de los eventos de la película Hard Boiled.

Esta película sobra decir, es muy buena dentro de su género, pero no quiere decir que sería igualmente bueno en un videojuego, y es que para empezar su modo de juego es casi una copia de lo que fue Max Payne, sobre todo con su habilidad para desacelerar el tiempo y poder apuntar mejor. Este mismo movimiento da pie a desencadenar vistosas secuencias de tiroteos en las que casi todo a tu alrededor puede ser destruido, desde una simple botella hasta casas enteras.
Pero dejando de lado que esto es lo mejor que ofrece el juego, lo malo es que es muy repetitivo, es decir todo el juego consta de salir a disparar a los enemigos, cubrirte, tomar armas, seguir disparando y enfrentarse al jefe de nivel, y así hasta que se termina. Otro aspecto que casi se me olvida es que conforme avances en el juego desbloquearás 3 tipos de movimientos especiales que constan de un giro de 360ª que elimina todos los enemigos a tu alrededor, el segundo que son disparos infinitos por determinada cantidad de tiempo y la ultima que es un disparo de precision que al activarlo automáticamente haces un zoom in para eliminar de un solo disparo al enemigo.
Estos movimientos puedo decir me gustaron las primeras diez veces, después, como lo dije anteriormente se vuelve igualmente repetitivo, además como muchas veces destruirás gran parte del escenario, los escombros estorban muy seguido a la hora de moverte lo cual hace sentir tus movimientos como torpes, sobre todo a la hora de tener que moverte más rápido. La historia si eres fan de las películas asiáticas de mediados de los 90s y algunas actuales, cuenta una historia de secuestro, asesinatos de policias, corrupción y venta de drogas, es decir lo usual que uno esperaría encontrar.
El sonido por su parte es bastante génerico y no destaca ninguna pieza musical o efecto de sonido, pues es bastante común. Por último los extras que uno puede desbloquear con puntos que se acumulan duarante tu juego, van desde diferentes aspectos para que use tu personaje en los modos multijugador, hasta galerías de fotos con arte promocional y videos de diferentes etapas de desarrollo del mismo título.

Concluyendo: Stranglehold es un título visualmente atractivo con una jugabilidad ya probada y no ejecutada como pudiera haber sido, pero para los que gustan mucho de los juegos de acción, fans de John Woo y aquellos que se sientan generosos pueden darle una checada al título que después de todo, me entretuvo por un buen rato y nada más.




